728x90 분류 전체보기226 C# 5편: 객체 지향 프로그래밍: 상속과 다형성으로 확장성 높은 코드 작성 1. 객체 지향 프로그래밍(OOP) 개요객체 지향 프로그래밍(OOP)은 프로그램을 여러 객체로 구성하고, 이 객체들이 서로 상호작용하면서 동작하도록 설계하는 프로그래밍 패러다임입니다. C#은 강력한 객체 지향 언어로, 다음의 주요 OOP 원칙을 기반으로 합니다.상속(Inheritance): 기존 클래스를 기반으로 새로운 클래스를 만들 수 있습니다.다형성(Polymorphism): 동일한 메서드가 다양한 형태로 동작할 수 있습니다.캡슐화(Encapsulation): 객체의 데이터를 숨기고, 외부에서의 접근을 제한할 수 있습니다.추상화(Abstraction): 객체의 복잡성을 감추고, 필요한 부분만 노출합니다.2. 상속(Inheritance)상속은 기존 클래스의 특성을 물려받아 새로운 클래스를 정의하는 것을.. 2024. 10. 24. C# 4편: 메서드와 클래스 코드의 재사용성과 구조화 C# 4편: 메서드와 클래스제목: C# 메서드와 클래스: 코드의 재사용성과 구조화1. 메서드(Method)란?메서드는 프로그램의 로직을 함수 단위로 나누어 재사용할 수 있는 코드 블록입니다. 메서드를 사용하면 중복 코드를 줄이고, 코드의 가독성과 유지보수성을 높일 수 있습니다.메서드 선언메서드는 반환형, 메서드 이름, 매개변수 목록으로 구성됩니다. 메서드가 실행된 후 반환할 데이터 타입을 지정하며, 반환할 값이 없다면 void로 선언합니다. (){ // 실행할 코드 return ; // 반환형이 void가 아닐 경우}예시: 반환값이 없는 메서드void SayHello(){ Console.WriteLine("Hello, World!");}예시: 반환값이 있는 메서드int Add(int a,.. 2024. 10. 23. C# 3편 배열과 리스트: 여러 데이터를 효율적으로 다루기 1. 배열이란?배열은 동일한 데이터 타입의 여러 요소를 저장하는 데 사용되는 자료구조입니다. 배열의 크기는 한 번 설정되면 변경할 수 없으며, 고정된 길이를 갖습니다.배열 선언 및 초기화배열을 선언할 때는 데이터 타입 뒤에 대괄호 []를 사용합니다. 배열을 초기화하는 방법은 두 가지가 있습니다.선언 후 초기화:int[] numbers = new int[5]; // 크기가 5인 배열 선언numbers[0] = 10; // 배열의 첫 번째 요소에 값 할당numbers[1] = 20; 선언과 동시에 초기화:int[] numbers = { 10, 20, 30, 40, 50 }; // 초기 값 할당배열 요소 접근배열의 요소는 0부터 시작하는 인덱스를 사용하여 접근할 수 있습니다.Console.WriteLine(n.. 2024. 10. 22. C# 조건문과 반복문을 통한 프로그램 흐름 제어 2편 1. 조건문조건문은 프로그램의 흐름을 제어하는 기본적인 구조입니다. 특정 조건에 따라 코드를 실행할지 결정하는 데 사용됩니다.if 문if 문은 조건이 참일 때만 특정 코드 블록을 실행합니다int number = 10;if (number > 5){ Console.WriteLine("5보다 큽니다.");}if-else 문if 문 뒤에 else 문을 추가하여 조건이 거짓일 때 실행할 코드를 지정할 수 있습니다.int number = 3;if (number > 5){ Console.WriteLine("5보다 큽니다.");}else{ Console.WriteLine("5 이하입니다.");}else if 문여러 조건을 연속적으로 확인하려면 else if 문을 사용합니다.int number = 10;.. 2024. 10. 21. C# 프로그래밍의 첫걸음: 개요와 기본 문법 1편 1. C# 개요C#은 마이크로소프트(Microsoft)에서 개발한 객체 지향 프로그래밍 언어로, .NET 플랫폼에서 실행됩니다. C#은 C, C++, Java와 유사한 문법을 가지고 있어 배우기 쉽고, 강력한 기능들을 지원합니다. 특히 C#은 윈도우 응용 프로그램, 웹 애플리케이션, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용됩니다.특징객체 지향 프로그래밍(OOP): 클래스, 객체, 상속, 다형성 등 객체 지향 개념을 기반으로 설계되었습니다.자동 메모리 관리: 가비지 컬렉터가 메모리 관리를 자동으로 해주어 메모리 누수를 줄일 수 있습니다.강력한 형식 검사: 변수의 형식을 컴파일 타임에 확인하여 안전성을 높입니다.플랫폼 독립성: .NET Core를 사용하면 다양한 플랫폼에서 실행할 수 있습니다.2. C# 개발.. 2024. 10. 20. C# Panel 컨트롤 활용 2편 다양한 UI 디자인 패턴 구현하기2 C#에서 Panel 컨트롤은 다양한 UI 디자인 패턴을 구현하는 데 유용합니다. 단순히 폼을 상속하는 것뿐 아니라, 여러 방식으로 활용할 수 있습니다. 아래에는 다양한 활용 방법과 함께 간단한 예제를 소개합니다.2탄입니다. 조금 심화된 기능들이 있으니 주의해주시면 좋습니다. 4. 사용자 정의 컨트롤 만들기Panel을 사용해 사용자 정의 컨트롤을 만들고, 다양한 컨트롤을 하나로 묶어 재사용 가능한 컴포넌트를 생성할 수 있습니다.예제다음 예제는 Panel을 사용해 사용자 정의 컨트롤로 간단한 카드 형식의 UI를 구성합니다.using System;using System.Drawing;using System.Windows.Forms;public class CardControl : Panel{ private.. 2024. 10. 19. C# Panel 컨트롤 활용 2편 다양한 UI 디자인 패턴 구현하기 C#에서 Panel 컨트롤은 다양한 UI 디자인 패턴을 구현하는 데 유용합니다. 단순히 폼을 상속하는 것뿐 아니라, 여러 방식으로 활용할 수 있습니다. 아래에는 다양한 활용 방법과 함께 간단한 예제를 소개합니다. C#에서 Panel 컨트롤은 다양한 UI 디자인 패턴을 구현하는 데 유용합니다. 단순히 폼을 상속하는 것뿐 아니라, 여러 방식으로 활용할 수 있습니다. 아래에는 다양한 활용 방법과 함께 간단한 예제를 소개합니다.1. 스크롤 가능한 컨텐츠 영역 만들기Panel 컨트롤의 AutoScroll 속성을 true로 설정하면, 크기가 고정된 영역에 긴 내용을 표시할 수 있습니다.예제아래 예제는 Panel을 이용해 긴 텍스트 내용을 스크롤할 수 있도록 하는 코드입니다.using System;using Syst.. 2024. 10. 18. C# Panel 컨트롤에 폼 상속시키기: 다중 화면 전환 구현하기 C#에서 Panel 컨트롤에 폼을 상속시키는 기능은 주로 다중 화면 전환이나 MDI(Multiple Document Interface) 같은 애플리케이션을 구현할 때 사용됩니다. 이 기능을 통해 기존의 윈도우 폼(Form) 객체를 Panel 컨트롤 안에서 로드하고 컨트롤할 수 있습니다. 예를 들어, 메인 폼에 있는 Panel 안에서 여러 서브 폼을 전환하며 보여주고 싶을 때 유용합니다.1. Panel에 폼 로드하기보통은 Form 객체를 새로 생성한 후 Panel의 Controls 속성을 이용해 서브 폼을 추가합니다.예제 코드아래의 예제는 MainForm이라는 메인 폼이 있고, 이 폼 안의 Panel 컨트롤에 SubForm이라는 서브 폼을 로드하는 방식으로 구성됩니다.using System;using Sy.. 2024. 10. 17. DATABASE Maria에 대하여.. 안녕하세요. MariaDB는 MySQL 데이터베이스 관리 시스템에서 파생된 오픈 소스 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)입니다. MySQL의 원저작자인 마이클 위드니어스(Michael "Monty" Widenius)와 개발자들이 MySQL이 오라클(Oracle Corporation)에 인수된 이후, 오픈 소스 정신을 유지하기 위해 MariaDB를 개발했습니다. # 주요 특징 1. MySQL과의 호환성: - MariaDB는 MySQL과 거의 동일한 명령어와 기능을 지원합니다. MySQL에서 사용하던 애플리케이션은 거의 수정 없이 MariaDB로 마이그레이션할 수 있습니다. - MySQL과 동일한 데이터 파일, 클라이언트, 프로토콜을 사용하므로, 기존 MySQL 클라이언트와 드라이버로도 .. 2024. 8. 31. 이전 1 ··· 20 21 22 23 24 25 26 다음 728x90